棕色眼睛墨绿美瞳棕色眼睛墨绿美瞳好看吗
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于棕色眼睛墨绿美瞳的问题,于是小编就整理了1个相关介绍棕色眼睛墨绿美瞳的解答,让我们一起看看吧。什么样的美瞳显...
2023-09-06
本期专家
姚春滟教授
中国健康管理协会接触镜安全监控与视觉健康专委会委员、黑龙江省视光技术协会常务副会长、哈尔滨医科大学附属第四医院眼视光门诊主任
近年来,3D电影及VR游戏逐渐普及,其营造的让人身临其境的震撼效果,吸引了众多爱好者。暑假即将到来,特别提醒广大青少年及家长,长时间沉浸在3D影片及VR游戏中有损视力,应控制好时间,保护眼睛。
随着现代科技的飞速发展,3D技术已由银幕走进家庭,从医疗、科研领域走进大众生活。3D电影和3D游戏迅速蹿红,为人们开启了3D时代的“视觉盛宴”。目前,高端3D技术——虚拟现实头戴显示器数码设备,即VR头显、VR眼镜等新电玩,受到消费者的关注和追捧,很多商城及大型超市都开设了VR体验馆,电商平台的VR眼镜也有着不错的销售业绩。VR眼镜能提供全景视频,真实与虚拟交织的场景,让人仿佛置身于魔幻世界。
在享受一场场视觉盛宴的同时,问题也随之而来。在观赏完一场3D电影或打完一轮VR游戏后,许多人从梦境般的3D影像回归到现实中,往往感觉非常不适,好像自己的眼睛跑了一场“马拉松”,容易产生视疲劳、眉弓痛、眼胀,甚至重影等症状。对此,中国健康管理协会接触镜安全监控与视觉健康专委会委员、黑龙江省视光技术协会常务副会长、哈尔滨医科大学附属第四医院眼视光门诊主任姚春滟教授指出,3D技术在给公众带来奇妙的视觉体验的同时,也容易使双眼视觉受到挑战,或者说埋下了一些视觉隐患。特别是对眼下快要放暑假的儿童青少年而言,须高度重视,绝不可以“痛并快乐着”。双眼视觉异常的后果,与近视的发生、发展直接挂钩,甚至还会造成各种眼部疾患。
3D体验让人欢喜让人忧17岁的小明是一名高二学生,双眼均有一定程度的近视,且伴有轻微斜视,由于期末考试成绩在班级名列前茅,父母十分高兴,奖励给他一副VR眼镜,这让小明非常欢喜,打游戏、看视频,玩得昏天黑地,不亦乐乎。而当他摘下VR眼镜时,突然感到眩晕、恶心、眼角干涩,并且出现眼球充血。疯玩了2个多小时,他的双眼竟然比看了一整夜的书还累。
据姚春滟介绍,人的两只眼睛间有一定距离,看东西的角度不一样,看到的图像也不同,因此能呈现立体感。利用这一原理,3D电影用两台相机模拟人的双眼,拍出两幅不完全一致的画面之后,再进行融合,重叠在一起。当戴上特制的3D偏光眼镜时,左眼只能看到左像,右眼仅能看到右像,双眼的会聚功能将左右像叠加在视网膜上,随即显现出三维立体的神奇效果。而VR技术则是建立了一个多维的信息空间,使我们能够通过视觉、听觉、触觉及形体、手势或口令,融入信息处理的环境中来,从而获得身临其境的感受。其原理仍然是让观看者双眼同一时间分别看到不同的图像,再经过大脑融合,让人感到立体景观扑面而来,有逼真的体验和错觉。
进一步详细检查发现,小明除了有近视和外隐斜等眼疾外,还有明显的“集合不足”,即双眼同步障碍,所以在长时间佩戴VR眼镜后,他的视疲劳程度远比其他人严重。分析原因,姚春滟认为,VR眼镜中的特殊3D视频和游戏技术对人眼的影响是多方面的。一方面,先进的设备人为打破了眼睛的正常会聚功能,让双眼分视;另一方面,VR眼镜利用虚拟视频信号,模拟远近不同的场景,让眼球重新聚焦,但实际上,屏幕与眼睛的距离非常近,导致双眼屡屡聚焦失败,使眼部肌肉紧张,进而引发眩晕感等不适症状。
视功能障碍让学习陷入困境姚春滟解释说,集合不足简称CI,是一种较常见的视功能障碍,主要表现为看近处时,双眼无法同时准确聚焦到同一物体上,会产生复视或重影,大脑很快变得疲劳。比如读书时感觉文字在来回晃动,这时大脑就需要用大量的精力去处理双眼同步现象,进而使大脑阅读理解能力严重滑坡。很多孩子出现这一症状时,会误认为所有人都是这样,往往不会告诉家长或老师,即使说出来,家长大概率认为孩子是在为不学习找借口或者得了多动症。
姚春滟指出,实际上,很多眼科医生也不重视双眼视功能检查,对“集合不足”或者其他会影响学习的视功能障碍认识不足,认为孩子的双眼只要视力达到1.0就是健康的。但如果孩子有“集合不足”等视功能问题,势必会在学习过程中遭受眼疲劳、头疼的折磨,这会让他们厌烦读书。需要注意的是,即使智力、视力均正常的儿童,仍有可能受双眼视功能异常的干扰,继而陷入学习困境。
系统的视觉训练是解决视功能障碍的主要方法。姚春滟解释,视觉训练其实是针对大脑的训练,其理论基础是利用脑神经的可塑性,改善双眼同步的协调能力。这种训练方法是在眼视光医生的指导下,让患者将双眼准确地同步并同时聚焦于同一位置,消除复视、重影和疲劳,通过长期坚持练习,使受训者在阅读时能保持这种正常的视觉状态。通过视觉训练,提升双眼视力及立体视觉质量,恢复正常的视功能,释放孩子的学习潜能,对孩子的学业和成长意义重大。
科学用眼保护视功能“在享受高端科技带来的愉悦和快感的同时,更要将眼健康放在首位。”姚春滟建议,在使用VR眼镜、观看3D电影、玩3D游戏时,每次最长不要超过40分钟,最好每隔40分钟就活动一下手脚、腰背,眼睛朝远方多眺望一会儿,以避免出现视频终端综合征。
6岁以下的儿童要慎用VR及3D设备。姚春滟解释,儿童的眼球到12岁左右才能基本发育成熟。3D视频画面移动速度快,景深不断变化,眼肌过度调节,很容易产生视觉疲劳,加快近视的发展进程。尤其是幼儿园中班以下的孩子,长时间看3D视频、玩VR游戏,过长时间双眼分视,有可能拖累双眼视功能的正常发育,埋下斜视、近视的隐患。
姚春滟提示,若在观看3D视频或玩VR游戏过程中,眼前画面有模糊感或感觉到头晕、呕吐,需及时到眼视光专科就诊和筛查,最好去有条件的医院做3D验光检查,准确找出症结所在。3D验光技术是基于双眼视觉的一种精准验光技术,犹如观赏3D立体电影一样,双眼全程打开验光,更接近人眼的自然生理状态,能更好地放松双眼,使验光结果更准确,从而使佩戴眼镜的体验更舒适。3D验光的检查视标生动且多样化,儿童也能够轻松愉快地完成检查过程。对部分有双眼视力改变的患者和疑难视光病例,如眼球震颤、屈光参差、斜视、顽固视疲劳症状及渐进多焦点患者,其验配效果更加精准、舒适和清晰。
此外,姚春滟还建议,由于观赏3D视频或玩VR游戏会大量消耗视紫红质,在日常生活中,我们可以适当摄入深色、鲜艳的蔬菜和水果,比如蓝莓、草莓、胡萝卜,以及坚果类食物;多摄取富含钙、蛋白质、维生素A的食物,以补充视紫红质。(衣晓峰张湘洋)
这几年,裸眼3D大屏火的“一塌糊涂”,全国上百个城市陆陆续续打造本地文化的裸眼3D巨幕。同时裸眼3D屏受到多家屏企的关注,也受到观众的一阵阵喝彩。虽然裸眼3D屏看似传统显示跨越式突破,其实比较“普通”。
简单来说,国内裸眼3D技术并不算尖端显示技术,只不过这种技术,无需让人佩戴3D辅助工具,就能够用肉眼看到生动三维立体画面。我们的裸眼3D工作原理是利用人的左右眼分别接收不同位置的画面,然后经过大脑对两幅图像信息的叠加融合,构成一个不仅有上-下、左-右、而且有前-后、远-近的立体效果的影像。
裸眼3D显示技术常见类型分快门式和偏光式。快门式是指通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在某一时刻看到所对应的画面。偏光式是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。两者比较而言,快门式裸眼3D屏应用更加多一些。
当前的裸眼3D技术并不能真正像裸眼3D显示,只是大屏幕在以特定角度观看为大屏幕定制的特定视频时才具有强烈的立体效果,否则图像会失真。比如当观众从任何角度观看平面中的直线时,该直线是直线,但当该直线放置在异形屏幕中时,当仅在与眼睛相同的高度观看时,该直线将变为斜线
近年爆红的裸眼3D屏无一例外都是由两个不同角度的画面组成,显示屏将画面折叠90°,利用符合透视原理的视频素材,左侧屏展示图像的左视图,右侧展示图像的主视图,当人站在转角的前方观看时便同时看到物体的侧面和正面,呈现逼真的立体效果。利亚德智慧显示(深圳)有限公司是利亚德集团旗下显示板块核心企业之一。主营柔性LED共形屏、LED透明屏、LED格栅屏、LED地砖屏、LED创意屏、LED贴膜屏、LED小间距屏、会议一体机等系列,广泛应用于舞台舞美、广告传媒、体育赛事、酒吧娱乐、广播电视、会展中心、大型产品发布会、汽车4S店、天幕以及弧形、球形、魔方创意造型等应用领域,为客户达到品牌推广、产品展示、吸引眼球的良好效果。
在不久前结束的C2015春季开发者大会上,现场演示的由C引擎开发的3D游戏在开发者中获得了不错的反响。目前开始有少部分人尝试使用C进行高阶的操作以实现3D功能,实际上,用C开发3D并非高不可攀,接下来我们就从原理角度进行分析。
3D成像原理
“虚拟现实”是用设备模拟/重现人类的各种感觉,包括但不限于视、听、嗅、触、温感等,当中以视觉(偏振式3D成像)最为重要并最有可行性。
在脑电波技术突飞猛进之前,要提供“沉浸式”视觉感受的方法就只有两种:把屏幕做大,或者把眼睛与屏幕的距离缩短。很明显虚拟显示眼镜用的是后者,它在把屏幕做大的同时,将外界的光线隔绝,就会产生一种没入另外一个空间的错觉。加上三轴陀螺仪、重力感应器等体位传感器的帮助,画面就可以跟随佩戴者头部的移动而做出相应的反应,产生近似现实的视觉反馈。
怎样实现3D?
偏振式3D成像是根据人眼成像原理发明的,人眼看到的景象呈现立体感,是由于双眼所观察到的景象有略微的差别,因为瞳距(两眼球之间的距离)导致观察的物体的角度不同。
所谓偏振成像就是将两幅不同偏振态的图像送到双眼,每只眼睛只允许看到其中一幅,我们用C制作3D游戏,其实就是制作这两幅图像。或者说模拟3D信号。
现在的硬件技术能帮我们做什么,我们需要做什么
在真3D显示器出现之前,我们要做3D立体游戏一般只能用两台投影仪来实现3D效果,做为游戏的开发者我们就只需要模拟出左右半宽的两副图像就可以了。
如何用C引擎模拟出3D图像
要模拟出真实的3D立体影像,首先要知道人眼成像原理,因为我们有两只眼睛,并分开一定距离(大约150x),这样就出现了距离感。我们都知道C中的摄像机是模拟人的眼睛的,一般我们在C中观察场景都是创建一个摄像机,当然就没有立体感了,要模拟人的眼睛,就要创建两个摄像机,并把它们分开一段很小的距离,角度调成一样,注意不是往中间看,而是平视,人的双眼也都是平视向前的,类似于下面这样:
捕鱼达人3的3D输出效果如下:
视频地址:
通过以上分析我们可以看出,使用C引擎通过物理成像方式实现3D并非那么神秘,随着用户的硬件水平不断增长,我们能看到3D绝对是手游的未来趋势。但是,一味追求3D而不考虑游戏的整体效果的产品在市场上依旧是没有竞争力的。一款游戏更需要在内容上进行不断地创新,才能在推向市场后走的长远。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件至 623431139@qq.com举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。
相关文章
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于棕色眼睛墨绿美瞳的问题,于是小编就整理了1个相关介绍棕色眼睛墨绿美瞳的解答,让我们一起看看吧。什么样的美瞳显...
2023-09-06
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于隐形眼镜戴了眼睛变大的问题,于是小编就整理了4个相关介绍隐形眼镜戴了眼睛变大的解答,让我们一起看看吧。隐形眼...
2023-09-05
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于眼镜配错了眼睛不适应的问题,于是小编就整理了1个相关介绍眼镜配错了眼睛不适应的解答,让我们一起看看吧。眼镜散...
2023-09-05
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于眼镜店的给我洗了眼睛的问题,于是小编就整理了5个相关介绍眼镜店的给我洗了眼睛的解答,让我们一起看看吧。眼镜店...
2023-09-05
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于眼睛小戴多大的美瞳的问题,于是小编就整理了3个相关介绍眼睛小戴多大的美瞳的解答,让我们一起看看吧。眼睛小适合...
2023-09-05
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于眼睛小戴的进去美瞳吗的问题,于是小编就整理了3个相关介绍眼睛小戴的进去美瞳吗的解答,让我们一起看看吧。第一次...
2023-09-05
热评文章
硅胶儿童学生远视散光弱视眼睛超轻近视眼镜框架男女孩专
儿童防蓝光辐射抗疲劳近视眼镜
蔡司儿童防蓝光眼镜,手机电脑防辐射护眼眼镜
儿童小孩防蓝光眼镜,学生手机电脑护目镜,男女生网课抗
专业儿童青少年配近视/散光眼镜,男女款防蓝光镜框架
学生儿童多点离焦防控近视眼镜